sp-globalindo.co.id – Perusahaan konsultan manajemen bisnis Bain & Company telah merilis penelitian terkait industri game pada tahun 2024.
Menurut “Laporan Permainan 2024”, pendapatan perjudian global akan mencapai $196 miliar (setara dengan $3.000 triliun) pada tahun 2023.
Angka tersebut melebihi pendapatan bisnis video streaming ($114 miliar / Rp 1,750 triliun), streaming musik ($38 miliar / Rp 584 triliun) dan layanan box office ($34 miliar / Rp).
Bain & Company mengatakan pendapatan perjudian global akan tumbuh sekitar 6 persen pada tahun 2028, didorong oleh perjudian seluler dan peralihan pasar dari bentuk media lainnya.
Baca Juga: Mobile Game Resmi eFootball 2025, Link Download dan Detail Perangkat Kecil Di Sini
Bain menyebutkan terdapat 3,1 miliar orang yang bermain game di dunia atau 40 persen dari populasi dunia.
Game seluler dikatakan mewakili setengah dari pasar perjudian global, dan angka ini akan terus bertambah mengingat ponsel pintar lebih murah dan lebih mudah diakses oleh masyarakat dibandingkan komputer atau PC.
Berbicara tentang penerimaan lalu lintas dari bentuk media lain, ini berlaku untuk game yang memiliki adaptasi serial TV atau film.
Bain & Company menjelaskan bahwa lebih dari separuh pemburu, dari 5.000 responden yang diwawancarai, telah menonton serial TV atau film yang diadaptasi dari permainan tersebut dalam satu tahun terakhir.
Ini mewakili pertumbuhan 10 persen dibandingkan tahun 2022, ketika permintaan dan pasokan lebih besar.
Survei ini dilakukan terhadap ribuan responden di enam negara berbeda: Brazil, Indonesia, Jepang, Amerika Serikat, Inggris, dan Amerika Serikat.
Serial TV atau adaptasi film dari game mendorong pengguna untuk menjelajahi game aslinya, meningkatkan jumlah pengguna rata-rata (ACU) sebesar 28 persen enam bulan setelah film atau serial TV tersebut dirilis.
Misalnya saja seri Resident Evil yang sudah memiliki game dan film sejak tahun 1990-an.
Pada tahun tersebut Perilisan serial TV Resident Evil di layanan streaming Netflix pada tahun 2022 akan meningkatkan ACU game Resident Evil 2 di PC sebesar 62 persen, enam bulan setelah penayangan perdana serial TV tersebut.
Di sisi lain, film Sonic the Hedgehog tahun 2020 menghasilkan lebih dari $300 juta (sekitar Rp 4,6 triliun) di box office dan meningkatkan ACU game Sonic Adventure sebesar 56 persen, hampir lima bulan setelah filmnya. Dilepaskan. Dilepaskan
Selain kedua game tersebut, masih banyak lagi contoh adaptasi game TV atau film seperti Cyberpunk 2077, Super Mario Bros, dan yang terbaru Minecraft.
Baca Juga: Game Minecraft Dibuat Menjadi Film Aksi, Dirilis April 2015