sp-globalindo.co.id – Mahasiswa Teknologi Teknologi Kelas Ketiga (ITB) tidak mengharapkan Kejuaraan 2025 pertama untuk menarik diri dari Kejuaraan 2025 dari 24 hingga 26 Januari 2025.
Mereka adalah anggota Muhammad Jafar Fadli, Luzhanifafa Savina Yasmine dan Imia Imi yang merupakan anggota tim Belanda Belanda.
Pada awalnya, mereka berkompetisi, tidak mencari kemenangan, tetapi untuk hiburan dan hati nurani, mereka ingin bersaing.
Tetapi 48 tidak ada pengalaman tidur tidak memberi mereka pelajaran berharga tentang pentingnya berkolaborasi, mengurangi diri mereka sendiri, dan membangun anggota tim.
“Kami tidak berharap itu lancar,” kata Savina.
Baca Juga: Garena Garena FFWS FFWS FFWS FFWS FFWS FFWS 724, Indonesia memenangkan 5 tim dan 5 tim
Mereka semua memiliki ide yang berbeda dengan merancang permainan. Meskipun mereka berbeda dalam komunikasi. Mereka sangat tertarik untuk bekerja dengan mereka.
Jafar berasal dari sekolah menengah, Oravia dari bioengineer (insinyur), dan Izzah dari program komunikasi visual.
Menariknya, tidak ada teknologi Jafar untuk menjadi pemimpin tim, tetapi Izzah. Sebagai “Manajer Imbommittu”, Imzhah memastikan bahwa efek dari program atau pemrosesan, suara dan bidang pandang tetap konsisten dengan prinsip pertama.
“Tapi, ini menyenangkan. Meskipun ada keterampilan yang berbeda, ada keterampilan yang sama, mirip dengan permainan. Ini di Garena.
Mereka membuat permainan yang disebut Rottasella (kursi roda) menggunakan platformer puzzle. Pemain akan menggunakan dua tombol untuk mengirim berbagai hambatan dan pembatasan untuk mengendalikan karakter atau ikon mereka sebagai tantangan bagi komite.
Baca juga: Gerena, cuaca dan kegiatan kekacauan di tahun baru
“Pemain bukan dari rintangan, mereka berpikir.
Bagi mereka, kemenangan bukanlah hadiah. Pengalaman yang mahal menjadi studi yang bagus, kata Kzzah.
Di Gares Game Jam, mereka terus mengatakan bahwa mereka telah menjalin hubungan dengan Gareprus dan anggota lain dari banyak daerah Gareprus. Tahun ini, 130 peserta berpartisipasi dalam jumlah total peserta tahun ini.
Selama 48 jam menciptakan permainan, ia menyadari pentingnya disiplin bekerja pada proyek dengan berbagai cara.
“” ITB) juga tidak mendukungnya. Orang tua saya juga tahu kami pergi ke Sarabaya. Selama pertandingan 48 jam kami diminta (untuk makan malam dengan orang tua kami) dan jangan lupa untuk berdoa. ”Kata Yizha.